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第175章 把艺术作为建队理念的C9

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  就当AG队员们出发去吃饭的时候,csgo相关的各个讨论平台也因为AG的这场胜利,开始了。

  作为华国唯一一支参加V社官方赛事预选赛的战队,AG自然是获得了众多粉丝或者路人的目光。

  虽然CS在国内仍然因为各种原因,算不上主流游戏,但是粉丝却几乎都是硬核核心粉丝。

  华国csgo最好的成绩也就是天禄在预选赛的1-3出局,而这一次AG的表现才让他们第一次看到希望。

  16-4战胜F3,虽然F3不是什么特别有名的战队,特别对于不太关注外国战队的观众来说,这个名字可以说是相当的陌生。

  但是曾经天禄几乎遇到国外战队就输,而且是那种毫无还手之力的输。

  这次AG大比分战胜对手,让华国的观众真正意义上的认识到了什么叫做统治力。

  虽然国内粉丝和观众受众都不太多,是拍马都赶不上lol和dota。

  lol作为粉丝基数最多的游戏自然不用多说,dota则是靠着V社亲儿子的身份拥有着最高级的官方赛事,而且国内的游戏受众从来没有断过代。

  CSGO作为CS起源后的一代正统续作,因为起源在国际上的支持度不高,加上国内类cs竞品的冲击,cs游戏的受众实际上大部分都被打散了。

  cf、逆战、csol,几乎你想到的所有类cs网游里都有cs1.6的玩家。

  能够撑到12年V社发售CSGO,然后等到V社在13、14年将其完善,并且下载steam平台并且花上三四十块钱买游戏的玩家几乎屈指可数。

  直到后来完美开展国服并让各大主播引流之后,国内玩家群体才突然上涨一大截。

  虽然这些新玩家里面充斥着无数跟风狗、挂逼和低素质玩家,但是哪些为数不多感兴趣,还能在鱼龙混杂的游戏环境下撑下去的萌新玩家,才是华国CS真正的希望。

  ……

  除了B站的csgo主播再一次小火了一把之外,“AG战胜F3”这个话题甚至在微博上冲进了前三十名,吸引了无数路人的目光。

  同样,凯拉采访的文字版本也放上了hltv,同样吸引了不

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