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第三十一章 三人行

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然因为个人实力的原因打不出什么特别惊艳的表现,却也因为老道的经验减少了无数自己的失误。上半场结束,周瞬居然在easa的A段打出了1.62的kd比。

  他平时在打类似段位的时候,几乎很少可以打出类似的表现,周瞬赛季的平均rating只有0.89,要是抛去低段位打出来的数据,这个数字可能还会更低。但是最让他惊讶的还不是自己的表现,而是数据紧随他其后的杨志强。

  对方虽然明显没有zeus这般的经验,但是比赛思路却极其清晰,几乎不会看到鲁莽或是冲动的对枪。更多的时候都会狡猾的依靠队友的吸引去“老六”。

  老六其实一直是一个充满争议的行为。像早期的老六其实还有着自己专属的名字:“自由人”。但是随着游戏战术的演化,自由人这个职位也渐渐被摒弃了。

  而现在的老六早就不是当初的自由人了,更多指的是极其耐心等待下的阴人。

  但是CSGO作为一款5V5对战的竞技游戏,老六这个行为却可以带来超过常规操作的巨额收益。付出队友的生命来获取更大的击杀数其实对于队伍来说是非常划得来的。

   coldzeraLG时期和SK早期被称为冷神和SK后期和mibr时期被称为冷老六之间的差距就可以看出老六打法的争议性。一名老六只有在团队成绩斐然的时候不会被诟病,但是一旦成绩下降,观众就会注意到他队友的牺牲付出。

  这些都会给队伍中氛围和队友之间的关系带来影响,所以绝对是是一把锋利的双刃剑,就看怎么去利用它了。

  周瞬也在自己心中给自己提了个醒,绝对不能让自己的队伍重蹈巴西人的覆辙,毕竟他没有任何时间来调节队友之间的关系了,他只有一把成功着一个选项。

  他不清楚杨志强的打法是因为不信任天梯队友的原因,还是天生自私的原因。因为如果是前者还好,只要与队友互相熟悉后,加强相互间的信任就可以解决。

 

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