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136惊喜出现了

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貌的微笑,问道:“师姐啊,我们现在是要去电信科大吗?”

  研究生师姐答道:“不是,我们去网域的分部办公室。”

  “呃……我们这段时间都要在那里吗?”

  “当然,这个调研的组织方就是网域公司啊。”

  “明白了,师姐。”韩奕萱点了点头,面色没有变化。只是看向别处时,目光里不禁有些失落。

  原本还以为能在那所学校做调研,任务之余在校园里找一下那个人的踪影,说不定还能遇见惊喜……可是现在尘埃落定,调研全程都没有理由去那所学校,这让她怎能不失望呢?

  韩奕萱抓着车厢里的扶手,抓得紧紧的,低头默然无语。

  ————

  网域公司的会议室里,此时坐了八个来自电科大的学生,以及一个戴圆框眼镜浑身技术宅气质的四十岁大叔。

  “大家好,我叫吴宇信,是网域的游戏主策。我这个人不喜欢说废话,咱们就开门见山吧。这个调研项目的目的,就是评估年轻人群的游戏需求,限定方向在手机游戏上。各位,对于手游行业有什么想法呢?”

  策划大叔说完,扫视一圈,只见八个男生端坐不动,直直地望着自己。

  “咱们今天第一次开会,就是头脑风暴的阶段,随便说,不用计较对错……对了,你们里面是不是有人在企鹅公司实习过?能不能分享一下想法?”

  见这群学生还是有些羞涩,吴宇信干脆点名了,只是他忘了这个‘在企鹅有过实习经历的学生’究竟叫什么名字。

  王衡站了起来,稍稍思忖,便很有把握地答道:“手游是未来的大趋势,这个市场非常有前景。因为大家的时间越来越碎片化,坐在电脑前用大段时间打游戏变得越来越奢侈,大家需要更加便携的游戏终端。而且在日常生活中特意再多带一个游戏机,和在手机上玩游戏,这两者的对比也非常明显,手机游戏有着最大的优势。”

  吴宇信点头表示赞同,但又继续追问:“那你觉得,什么样的手游以后会更吃香?”

  王衡:“兼顾游戏性和社交需求,比现有的那些小游戏更加复杂

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